《暗喻幻想》抢先体验:累积人望成王的奇幻探索体验

  ATLUS《暗喻幻想:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)》预定在10月11日正式发售于Xbox Series X|S / PlayStation 5/PlayStation 5/PlayStation 4/Windows /Steam,并于日本「ATLUS FES」举办了现场体验会,近日台湾世雅育乐提供了Xbox Series X|S中文抢先体验版展示,以不同的三种模式来体验本作的主要系统和世界观。

  《暗喻幻想:ReFantazio》为 《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》主要开发成员最新作品,描写为了选出国王,以羁绊编织而成的故事,故事的舞台从悠克洛尼亚联合王国,因王子与国王遭到暗杀而失去统治者,陷入动荡不安的状态。 某天史无前例的「选举魔法」发动,王位争夺战就此揭幕,玩家将扮演一位「少年旅人」,为了解开儿时玩伴王子被施加的「死亡诅咒」,与伙伴妖精「嘉莉卡」一起在世界中流浪、被卷入王国发生的重大事件,并面对等待在前方的命运。

  游戏故事背景世界观

  「悠克洛尼亚联合王国」是个有三大国、具有八大种族与歧视性的特殊国度,对玩家而言是奇幻异界的存在。 而游戏角色阅读的奇幻小说,却是描写着「单一种族、人权均等」,宛如玩家现实世界的国度。 在序章的简单难度中,玩家从「少年旅人」与妖精伙伴「嘉莉卡」的启程冒险,感受到主角觉醒后的原型「探究者」,以及面对的奇特怪物「源人」的存在,这里最有趣在于是其日文发音是「人类」。

  独特美术&叙事&音乐风格

  这次在界面上也呈现了独特的美术风格,有别于《女神异闻录》的潮到出水的时尚感,这次的接口则是用了大量水彩油画的笔触在战斗与转场画面上,相当惊艳,但也相当花俏而有点审美疲劳的演出,可期待正式版还有哪些变化。

  游戏采用 3D 角色扮演,但是在重大剧情演出中都会穿插着 2D 动画的诠释方式,对熟悉《女神异闻录》的玩家一定倍感亲切,可以期待正式版有多少 2D 动画演出。 而这次为了呈现王国的多民族性,以本次试玩到的部分,游戏的曲风较多使用到民谣歌曲风格呈现。

  战斗系统

  游戏的战斗系统的部分,本作的战斗系统是一种名为「速战 & 小队战」的独特系统,结合了动作和回合制指令战斗。。 序章的简单难度是呈现了明雷遇敌的迷宫模式,可以透过动作性的的先制攻击引发战斗。

  但在第二个模式中,可以理解到整体战斗大略可分为分为「速战」和「小队战」两种形式。 「速战」是比主角弱的敌人可以直接击杀,但无法秒杀的敌人,也可以打到昏厥才进入对我方有利的「小队战」,大多用于针对强敌的回合制战斗。 但即使是速战模式下,被敌人背袭也是可能发生,因此还要透过锁定来快速接近对手。

  与《女神》系列 RPG 相同,ATLUS 在迷宫探索营造的本作特色中,玩家能以妖精嘉莉卡的「妖精之眼」来感知敌人的强度,来选择速战扫荡或者是可以选择呼叫小队中的伙伴,并在指挥战中击败敌人。 敌我双方的回合数并非单纯的你来我往,而是根据战况下,敌人可能会有多次行动的可能性,而我方队伍就得靠「原型」来延伸攻击的型态。

  本作在小队指令战斗中,玩家可以使用原型的技能与魔法,还有前后列的编排策略,变化近战与远程的攻击。 但为了让RPG能够比较不繁琐的冗长战斗,这次则是有扫荡弱小敌人的「速战」要素。

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