Shift Up新预告!8月《剑星》与《胜利女神:妮姬》联动

  昨日,Shift Up 在韩国首次公开募股记者会中,揭示了旗下制作《胜利女神:妮姬》和《剑星(Stellar Blade)》的销售情况,并首次公开表示,《剑星》在PS5独占中的全球销售量预计突破100万套,但3A游戏的主要消费群体在于PC玩家,公司再次确定将会发布PC版来提升IP价值。

  27日将会正式确定Shift Up 的发行价格,并且在 7 月初会开放一般投资者认购,目前预估市值为 3.5 兆韩元,在韩国上市游戏公司中,成为仅次于 Krafton、Netmarble、NCSoft 的第四大游戏公司。作为执行长的金亨泰借由记者会,透露了在韩国上市后的业务战略与计划,接下来会全心投向新专案「女巫计划」,加强开发能力增强公司竞争力。

  Shift Up 首席财务长表示:《剑星》在 Metacritic 上获得了 9.2 分用户评分,是 PS5 游戏最高分,目前仍保持这一成绩,在美国、英国等主要游戏主机市场的销量曾排名第一,累计销量估计已突破 100 万份。作为全球大型 IP 的第一步,开局顺利。根据证券申报书的资料,《剑星》4 月销售额为 63 亿韩元、5 月为 157 亿韩元,而且仅计算从合作发行商 SIE 收到的结算金额。

  不过 Shift Up 也表示,作为独占游戏发售的《剑星》,但 PS5 主机普及与活跃度还未达到 PS4 的水平,而且 3A 游戏的主要消费群正在往 PC 转移,因此正在考虑 PC 版本会提升 IP 价值。不过关于实际日程金亨泰表示:PC 版在考虑中,但基于涉及合约请谅解我无法透露确切的时间或可能性。对于《剑星》比起收益,他认为目标是塑造高价值的 IP与品牌价值,为此最大限度的减少了玩家可能反感的微交易内容,但未来会在可接受的范围内反应,例如与其他作品的合作会以付费 DLC 发表。

  当然Shift Up 的代表作《剑星》和《胜利女神:妮姬》计划进行合作。金亨泰表示:「我们正在探讨《剑星》和《妮姬》之间可以产生积极协同效应的各种机会,相信不久后就能向大家展示好的结果。此外 Shift UP 借由这两款作品展现了跨平台的开发能力,持续将平台从手机游戏扩展到 PC 来提高效能,这已在《胜利女神:妮姬》中验证。此外《剑星》则是具有 AAA 主机游戏水准。

  目前 Shift Up 的《胜利女神:妮姬》和《剑星》都受到了全球玩家的好评,《胜利女神》在最近的 1.5 周年活动中也在全球主要市场的的行动双平台销售排名中排名第一。本作将 TPS 游戏和收藏 RPG 元素与动漫文化类型相结合的游戏,以高品质的图像、故事情节和定期的大规模内容更新而广受欢迎。在亚洲和北美市场的表现尤为出色。

  Shift Up 认为这两款都是要长期保持 IP影响力,如同其他成功的作品一样。因此《胜利女神 妮姬》将在8 月的推出新 IP 合作、10月迎来了两周年及年底的新年活动为玩家提供内容。

  至于新产品的开发,Shift Up 应用人工智慧(AI)技术计划提高开发效率并加快生产过程。最佳化从概念化阶段到前期制作阶段再到后期制作阶段的每个开发流程,以低成本快速将高品质的游戏推向市场。但这不代表玩家将会看到 AI 创作在游戏中呈现,金亨泰表示该公司的 AI 是为了解决重复性工作中,可以高效率开发游戏的方式。

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