如果穿越到古代当带货电商,会是一种什么样的体验?
林花著雨胭脂湿,水荇牵风翠带长。
如果给你一次穿越到过去的机会,你是选择用黑科技改变世界?还是励精图治发奋图强,或选择从商求财,坚信掌柜也同样能逆袭成龙傲天?我选择了后者,以一名美妆大V的视角感受古香古色的小镇风景,以一名带货主播的心态实现财富自由,今天,从一间小小的胭脂铺开始,逐渐改变自己与小镇的命运。
《竹马胭脂铺》就是这样的作品,让我在领略竹马县的风土人情的同时,又能感受一名掌柜锱铢必较的心态。同时,得益于可爱又精美的画风,整个竹马县都洋溢着欢乐又祥和的气息,让我的心情也在这个炎热的夏日变得轻快起来。
百万大V带货日记
天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往。模拟经营,作为《竹马胭脂铺》的主要玩法,玩家需要尽可能赚取更多的货币来扩充店面。铜贝作为游戏的基础货币,可以购买较为初始的化妆台,铜镜,地毯和屏风等设施,作为胭脂铺的掌柜,当络绎不绝的客人进店时,只需要点击对应的图标引导客人进行梳妆打扮,或清扫地面等和拾取铜贝等。
如果这些还不足以还原初次创业的艰辛,那么一些随机事件和揽客弥补了这方面的不足,开店时经常会有一些来捣乱的角色出现,玩家能做的就是赶跑他们;在揽客系统里,玩家能做的就是向络绎不绝的行人分发传单,路人的反应也比较有趣,有些路人会顺从地进店消费,也有些比较有性格的路人会发火并拒绝邀请。
经过了比较难熬的初创期,作为一名尊贵的老板,当然不能凡事都亲力亲为,雇佣几个打工人实现时间自由才是开店的终极目标!目前雇佣的店员可以自动打扫,揽客和记账,通过雇佣和升级店员,小小的胭脂铺也能实现自动化。
如果仅仅是围观员工们忙碌而自己喝着冰可乐吃着西瓜点点点,又有点没参与感了。因此作为掌柜,玩家还有选品这一环节,每种化妆品的功能和适用的时节都不相同。当天的顾客如果偏向保湿功能,就要准备一些墨绿眼影盘和茶花泥膜,如果顾客注重美白,那么售卖丝绒棕山茶和朱砂柏油纸准没错。除此之外,如果化妆品在特定季节使用会有加成,反之则会影响销量,季节并非一成不变,如果看腻了风景,也可以用四季卡进行更换。
经过我不懈的努力,小店终于从曾经的寒酸小屋变成了金碧辉煌的五星级美容中心,事实证明,没有买不起的化妆品,只有不会营销的掌柜,79元的眉笔我唯唯诺诺,102铜贝的眼影盘我重拳出击!
底子再好的集美也离不开化妆
你上一秒还是西域里的冷艳美人,在大润发杀了二十年鱼的侠客老王见了你都患了帕金森,转眼你就成了知书达理的温婉贤淑,隔壁的公子见了你呆滞到把墨汁当成盐汽水喝……以上烂俗剧情成立的前提是你是一个美女,如果上天关上了你颜值的窗,那也不要紧,他为你打开了美妆的门。
小小的胭脂店除了承载无数集美变美的梦想,也可以为客户进行私人订制,如果说《暖暖》系列主要是服装的搭配,那么《竹马胭脂铺》则更加注重妆容的设计。每位客户根据出席的场合不同,有着不同的属性需求,这些需求都被量化成绮丽、正式、清爽、雅致、端庄等几种数值。不同的妆容可以增加特定的属性,很多时候达成属性比较容易,但如何在达成属性的同时让妆容更加漂亮,才是玩家更值得研究的地方。
完成此类任务可以获得货币奖励,但可惜的是任务数量减少,不过,玩家可以在梳妆台随意化妆并保存脸模数据,可玩性较高其乐无穷。
不管怎样都要包饺砸
我更看重《竹马胭脂铺》里的氛围,游戏那种唯美中带着一丝可爱的画风非常让我着迷。游戏中的各项功能不是通过最基础的UI整合,而是在大世界中成为一个个圆咕隆咚的小建筑,因此,布局建造也是游戏内容的一部分。穿镇而过的狭窄水道,一座座雕刻精美的石桥,伴随着傍河而筑的小楼。这淡泊安定宁静悠远的游戏氛围简直让人痴迷。
比这更美的风景要属于人与人之间的交互,我最喜欢的部分是游戏里的剧情展开,有别于其他游戏里的立绘搭配文字或动态Q版小人,《竹马胭脂铺》的剧情是用一个个小漫画串联起来的。在一张张漫画里,人物丰富的神态和幽默诙谐的台词都让人很快代入游戏场景,无论是百万粉丝的美妆大V还是富可敌国的万贯,都拥有非常鲜明的人设。每次看这类条漫的时候我都有种不管怎么折腾最后都要包饺砸的大团圆氛围感,整体而言人物关系非常和谐,没有类似古风剧情常见的刀子。
另外,大世界通过各类装饰提升繁荣度,繁荣度又是解锁胭脂铺里全新功能的必要条件,而各类装饰又通过胭脂铺的经营利润换取,因此可以说竹马县与胭脂铺整体而言是相辅相成的作用。
其他一些功能性的建筑并不是直接解锁,那样就太突兀了。游戏依旧采用漫画展开的方式带领玩家为一个个建筑“剪彩”,比如大世界解锁的建筑“编辑部”可以让人领略竹马县的风土人情,通过掌柜与土豪万贯的故事,我们可以看到大财主被忽悠去当编辑的搞笑故事,而我们则要为编辑部产出的杂志设计版面,什么这家的店铺招租上了广告位、竹林美男子上了头版头条等,轻松有趣。
另外,神颜阁也是个非常重要的设施,漫画中的掌柜利用“换头术”将路人爆改成女神后,神颜阁就正式开业了,颜神,启动!还有化身“绝命毒师”的实验室,可以供玩家调配各种功能的胭脂,如果在选品阶段还觉得内容不够丰富,那还可以试试这类功能。
上文所述的许多建筑都可以通过派驻角色来获得加成,而这些角色就是通过神颜阁获取的,神颜阁里获取的角色还能参加各类活动来获得收益。这些活动类似于开罗系列里的休闲游戏,培养角色的特定属性从而参加活动。
角色的属性也可培养,只要选择特定的课程就能培养对应属性,角色也有SSR、SR之分,稀有角色成长更快。但制作人对所有角色的立绘都一视同仁,每个角色进阶之后都能解锁全新立绘。除了给路人化妆,见证这些角色从蓬头垢面进化为俊男靓女,也不失为一件乐事。
随着时间的流逝,你可以明显地感受到竹马县的变化,无论是万人空巷的采购场面还是络绎不绝的稀有角色,无论是四季流转时节更替还是奇闻异事邻里相处,都反映出这个游戏世界的精彩纷呈。如我之前所说,一款游戏的氛围感非常重要,它能给玩家带来某种程度上的安定感,而《竹马胭脂铺》就做到了。虽然游戏目前也存在着指引弱和资源获取有限等小问题,但我也非常期待在未来的更新中游戏能越做越好。